Co nas wyróżnia ?
-
Bezpieczne zakupy w 100 %
połączenie HTTPS
szybkie płatności PAYU, BLUE MEDIA
płatności kartą VISA, MASTERCARD
-
Darmowy transport i 14 dni na zwrot!
tysiące produktów z darmowym transportem!
każdy konsument ma 14 dni na rozmyślenie się z zakupu!
-
Fachowa i rzetelna obsługa!
Masz pytania?
Nie szukaj dalej, skontaktuj się lub prześlij zapytanie tutaj.
Co mówią o nas zadowoleni klienci:
Dane główne
nie stanowią oferty handlowej w rozumieniu przepisów kodeksu cywilnego.
Regulamin
Opis
Laboratorium 50 gier z Marchewką to bogaty zestaw stworzony z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym. Dzieci mają do dyspozycji grającą i podświetlaną Marchewkę oraz mnóstwo materiałów wykonanych z grubego kartonu, przedstawiających sympatyczne zwierzęta i przedmioty ze świata farmy.
Centrum Badań Lisciani opracowało i przetestowało zestaw 50 gier, które rozwijają podstawowe kompetencje dzieci: Alfabet; Pierwsze słowa i liczby; Kształty i kolory; Pamięć; Zwierzęta; Logika; Uwaga; Porównywanie. Opis wszystkich gier przedstawiony jest w dołączonej do zestawu książeczce.
Bohaterką gier jest sympatyczna Marchewka, która mówi i świeci się. Zabawa z nią jest bardzo prosta. Dzieci starają się odgadnąć prawidłową odpowiedź na zadane pytanie, naciskając Marchewką na czarne kółeczko znajdujące się obok wybranej odpowiedzi. Jeśli wybór jest prawidłowy Marchewka świeci się i wydaje różne okrzyki. W przypadku błędu Marchewka zachęca dziecko do ponownej odpowiedzi.
Skład Produktu: Interaktywna Marchewka (zawiera baterie: 2 AG13 po 1,5V); Kolorowy paw; Ogród warzywny; 12 mini puzzli ze zwierzętami; 24 karty memo z pisklętami; 15 kart ze zwierzętami; Dwustronna plansza w kształcie koguta; 4 pionki z figurami gospodyń domowych + podstawki; Koła losujące ze strzałką; Puzzle z kurą gadułą; 60 jajeczek z literkami i liczbami; Traktor z mlekiem; Woreczek do losowania; Dwustronny maxi plakat; Poradnik dydaktyczny z objaśnieniami do gier.
Wyprodukowano we Włoszech.
Wymiary opakowania: 34.0 x 8.0 x 27.5 cm.
Dla dzieci w wieku: 3-6 lat.
Oto bogaty zestaw pełen gier edukacyjnych i sympatyczną świecącą i mówiącą marchewką. Dzieci mają do dyspozycji obszerny materiał z zakresu gospodarstwa wiejskiego, na bazie którego mogą grać w aż 50 różnych gier edukacyjnych. Zawartość opakowania: - 1 interaktywna marchewka z bateriami w zestawie (2 AG13 po 1,5V), - gra z klejonego kartonu, - plakat 50x70cm dwustronny, - książeczka z grami, - ciuchcia do tworzenia wyrazów, - jajeczka z literkami i cyframi, - paw z kolorami, - kształty zwierzątek z farmy, - traktor do nauki kolejności, - ogród warzywny z kształtami warzyw, - karty pamięci z kurczakami, - dwie plansze do gry w kształcie koguta, - 1 koło fortuny i 4 pionki. Wiek: 3-6 lat
DANTE LISCIANI
Gra Carotina - Laboratorium 50 gier
45396
Carotina laboratorium 50 gier z wieloma kolorowymi postaciami z farmy. Oto bogaty zestaw pełen gier edukacyjnych i sympatyczną świecącą i mówiącą marchewką. Dzieci mają do dyspozycji obszerny materiał z zakresu gospodarstwa wiejskiego, na bazie którego mogą grać w aż 50 różnych gier edukacyjnych. Wyprodukowano we Włoszech zestaw zawiera: 1 interaktywna marchewka s z bateriami w zestawie (2 AG13 po 1,5V), gra z kolejnego kartonu, plakat 50x70 cm dwustronny, książeczka z grami, ciuchcia do tworzenia wyrazów, jajeczka z literkami i cyframi, paw z kolorami, kształty zwierzątek z farmy, traktor do nauki kolejności, ogród warzywny z kształtami warzyw, karty pamięci z kurczakami, dwie plansze do gry w kształcie koguta, 1 koło fortuny i 4 pionki.
Wiek: 3+
Wymiary opakowania: 34,5 x 27,5 x 8 cm
Waga do wysyłki: 1,70 kg (z opakowaniem)
Parametry techniczne
Parametry techniczne produktu
- Od lat
- od 3 lat
- Model
- 45396
- Opis
- Carotina laboratorium 50 gier z wieloma kolorowymi postaciami z farmy. Oto bogaty zestaw pełen gier edukacyjnych i sympatyczną świecącą i mówiącą marchewką. Dzieci mają do dyspozycji obszerny materiał z zakresu gospodarstwa wiejskiego, na bazie którego mogą grać w aż 50 różnych gier edukacyjnych. Wyprodukowano we Włoszech zestaw zawiera: 1 interaktywna marchewka s z bateriami w zestawie (2 AG13 po 1,5V), gra z kolejnego kartonu, plakat 50x70 cm dwustronny, książeczka z grami, ciuchcia do tworzenia wyrazów, jajeczka z literkami i cyframi, paw z kolorami, kształty zwierzątek z farmy, traktor do nauki kolejności, ogród warzywny z kształtami warzyw, karty pamięci z kurczakami, dwie plansze do gry w kształcie koguta, 1 koło fortuny i 4 pionki.
- Wymiary
- op. 34x27,5x8 cm